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绚丽多彩 DICE寒霜3引擎实时光线追踪效果截图

在今年的GDC游戏开发者大会上,DICE工作室展示了他们的Frost 3引擎,特别是引擎通过NVIDIA RTX和DirectX光线追踪应用编程接口实现的逼真灯光效果。 虽然它不如Epic的《星球大战》实时反射演示视频那么神奇,但它也能让我们对这款强大引擎的新功能有所了解。

制作团队指出,他们可以通过DirectX光线追踪将frost引擎的光照布局和照射体积着色器传递给英伟达RTX GPU进行处理,这是他们第一次实现这一技术突破。

我们希望能尽快看到Frost 3引擎制作的游戏作品问世,这样我们就能真正看到他们混合光栅/混合模式对游戏图像的优势。 据我们所知,第一个使用这种引擎的应该是今年推出的《地铁:逃离》。

绚丽多彩 DICE寒霜3引擎实时光线追踪效果截图

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